Terim Defteri
Sürüm notları teknik bir dille yazılır; okuyan herkesin o dili bilmesi gerekmez. Bu defter, güncelleme metinlerinde geçen terimleri sade Türkçeyle açıklar.
Sürüm notlarını ve katalog duyurularını okurken sık geçen terimleri dört başlıkta topladık. Bir terimi merak edip yazıyı yarıda bırakmak zorunda kalmayın diye.
Katalog ve içerik
- Yeni raf
- Katalogda son eklenen başlıkların toplandığı bölüm. Buradaki yapımlar ilk dönemde keşif ödülü kapsamında olur.
- Boşluk doldurma
- Bir yapımın kataloga alınma gerekçesi. Zaten temsil edilen bir mekanik yerine hiç bulunmayan bir tempo veya tür tercih edilir.
- Donanım eşiği
- Bir yapımın düşük ve orta seviye cihazlarda akıcı çalışması beklentisi. Kartlardaki düşük donanım etiketi bu kontrolün sonucudur.
- Deneme modu
- Kalıcı hâle getirilmeden önce genellikle iki hafta açık tutulan mod. Süre sonunda kalıcılık, düzenleme veya kaldırma kararı duyurulur.
- Serbest mod
- Rekabetçi bir haritanın rakipsiz sürümü. Süre ve hedef yoktur; amaç mekanikleri öğrenmektir.
Eşleştirme ve altyapı
- Eşleştirme havuzu
- Aynı mod için sıraya giren oyuncuların toplandığı küme. Her yeni mod ayrı bir havuz açar; havuz bölündükçe kuyruk uzar.
- Başlangıç havuzu
- Yeni oyuncuların korunduğu ayrı eşleştirme kümesi. Havuzdan çıkış, maç sayısına değil beceri puanının oturmasına bağlıdır.
- Beceri puanı
- Eşleştirme sisteminin oyun bazında tuttuğu seviye değeri. Kazanma oranının uzun vadede yüzde elli civarında dengelenmesi beklenir.
- Sunucu otoritesi
- Oyunun gerçek durumunun sunucuda tutulması ve sonuçlara sunucunun karar vermesi. Hile denemelerinin çoğunu daha başlamadan etkisiz bırakır.
- İstemci tahmini
- Tuşa basıldığında karakterin sunucu onayını beklemeden hareket etmesi. Oyunun akıcı hissettirmesini sağlayan teknik.
- Gecikme telafisi
- Tetiğe bastığınız anda sizin ekranınızda ne olduğunun sunucuda geriye sarılarak canlandırılması.
- Tick rate
- Sunucunun oyun durumunu bir saniye içinde kaç kez tazelediği. Artması, atışların daha tutarlı kaydedilmesini sağlar.
- Kararlılık
- Bağlantı gecikmesinin ne kadar sabit kaldığı. Pratikte ping değerinden daha belirleyicidir.
- Paket kaybı
- Cihaz ile sunucu arasındaki verinin bir kısmının yolda kaybolması. Bağlantı panelinden izlenir.
Arayüz ve erişilebilirlik
- Üç tıklama ilkesi
- Herhangi bir oyuna en fazla üç tıklamayla ulaşılabilmesi kuralı. Arayüz güncellemelerinde bozulmaz.
- Deneyim etiketi
- Kartlarda görünen ve filtrelemede kullanılan nitelik işaretleri. Yeni etiket eklenebilir, mevcut olan kaldırılmaz.
- Ses göstergeleri
- Yön ve mesafe bilgisini ekranda görsel olarak da gösteren erişilebilirlik ayarı.
- Tek el modu
- Tüm kontrolleri ekranın seçilen yarısına toplayan mobil düzen.
- Hareket azaltma
- Geçiş animasyonlarını ve kamera sarsıntısını azaltan ayar.
- Işık hassasiyeti modu
- Parlak sahne geçişlerini yumuşatan ayar. Panodan gelen öneriyle tüm kataloga yayıldı.
Ödül ve süre
- Keşif ödülü
- Daha önce denenmemiş bir türü ilk kez oynayınca verilen küçük ödül. Kaçırıldığında kayıp yaratmaz.
- Görev takvimi
- Günlük ve haftalık hedeflerin toplandığı ödül kaynağı. Atlanan görevler haftanın sonuna kadar tamamlanabilir.
- Topluluk hedefi
- Tüm oyuncuların ortak katkısıyla ilerleyen hedef. Ödül herkese eşit dağıtılır.
- Odak modu
- Belirlenen saatlerde bildirimleri ve davetleri kapatan süre yönetimi aracı.
- Gönüllü ara
- Hesabı kullanıcının kendi isteğiyle belirli bir süre donduran araç.
Terimlerin sahadaki karşılığını görmek isterseniz altyapı notları ve mod denemeleri sayfaları iyi bir başlangıç. Eksik bulduğunuz bir terim varsa bize yazın, deftere ekleyelim.